約 3,456,377 件
https://w.atwiki.jp/digimonstory/pages/51.html
アイテム アイテム名 レンジ 効果 値段(bit) HPチップS □ 1レンジ:HP150回復 40 HPチップD □□ 2レンジ:HP150回復 50 HPチップT □□□ 3レンジ:HP150回復 70 HPロムS □ 1レンジ:HP300回復 140 HPロムD □□ 2レンジ:HP300回復 190 HPロムT □□□ 3レンジ:HP300回復 260 HPプラグS □ 1レンジ:HP600回復 600 HPプラグD □□ 2レンジ:HP600回復 840 HPプラグT □□□ 3レンジ:HP600回復 1170 HPフルS □ 1レンジ:HP全回復 1800 HPフルD □□ 2レンジ:HP全回復 2300 HPフルT □□□ 3レンジ:HP全回復 2900 MPチップS □ 1レンジ:MP80回復 50 MPチップD □□ 2レンジ:MP80回復 70 MPチップT □□□ 3レンジ:MP80回復 90 MPロムS □ 1レンジ:MP200回復 190 MPロムD □□ 2レンジ:MP200回復 260 MPロムT □□□ 3レンジ:MP200回復 360 MPプラグS □ 1レンジ:MP400回復 840 MPプラグD □□ 2レンジ:MP400回復 1170 MPプラグT □□□ 3レンジ:MP400回復 1630 MPフルS □ 1レンジ:MP全回復 2500 MPフルD □□ 2レンジ:MP全回復 3200 MPフルT □□□ 3レンジ:MP全回復 4000 ブレインコードS □ 1レンジ:こんらん回復 50 ブレインコードD □□ 2レンジ:こんらん回復 70 ブレインコードT □□□ 3レンジ:こんらん回復 100 パライズコードS □ 1レンジ:まひ回復 50 パライズコードD □□ 2レンジ:まひ回復 70 パライズコードT □□□ 3レンジ:まひ回復 100 ポイズンコードS □ 1レンジ:どく回復 50 ポイズンコードD □□ 2レンジ:どく回復 70 ポイズンコードT □□□ 3レンジ:どく回復 100 スリープコードS □ 1レンジ:ねむり回復 50 スリープコードD □□ 2レンジ:ねむり回復 70 スリープコードT □□□ 3レンジ:ねむり回復 100 リペアコードS □ 1レンジ:ステータス異常回復 200 リペアコードD □□ 2レンジ:ステータス異常回復 280 リペアコードT □□□ 3レンジ:ステータス異常回復 400 ソーマコードS □ 1レンジ:HP・MP全回復、ステータス異常回復 3000 ソーマコードD □□ 2レンジ:HP・MP全回復、ステータス異常回復 3800 ソーマコードT □□□ 3レンジ:HP・MP全回復、ステータス異常回復 4800 リバイブコアS □ 1レンジ:戦闘不能回復 160 リバイブコアD □□ 2レンジ:戦闘不能回復 220 リバイブコアT □□□ 3レンジ:戦闘不能回復 310 チョコレート □ デジモン1体のストレスが20下がる 200 チョコパフェ □ デジモン1体のストレスが50下がる 600 しんかディスク ■ デジモンを突発進化させる -
https://w.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/75.html
plusストーリー メインストーリークリア後のデータで、自室から睡眠を選ぶと追加ストーリー開始イベントが発生します ※アペンドディスク(EVOplus)による追加ストーリーとなります ※メインストーリークリアしたのに出てこないんですが?・・・・ とか言う奴は現在利用のVerをしっかり確認してみよう。 そしたら幸せになれるかもしれない ※もちろんのことながらネタバレがバリバリ出てきます。 +plusストーリー 博麗神社 選択肢A:とりあえず帰ろう。 選択肢B:おとなしくここで待ってる。 選択肢C:ふふ…今のうちに神社の調査にしよう。 イベント戦闘 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 多々良小傘 500 6208 343 645 558 配置:5 追加ストーリーの初戦は小傘との戦闘。しかし、初戦と侮ると大変なことに。 何しろEVOストーリーのラスボス並みの能力値で登場するからである。 幸い単体なので、対ボス用のパーティーで確実に撃破しよう。 選択肢A:せっかく来たんだ。ほかの人を探しますか。 選択肢B:萃香と一緒に宴会でもやるか。 選択肢C:面倒くさいし、帰ることにしようかね。 解放 ―マップ「人里」 ―【会う】多々良小傘 人里 選択肢A:祭りかな? 選択肢B:とりあえず行ってみよう 選択肢C:嫌な予感が… ※選択した片方とのみ対戦します 選択肢A:早苗を止める 選択肢B:一輪を止める イベント戦闘1-A 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 東風谷早苗 500 7617 389 549 521 配置:5 イベント戦闘1-B 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 雲居一輪 500 9332 680 387 273 配置:4 イベント戦闘2 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 藤原妹紅 500 3969 269 198 262 配置 4 上白沢慧音 500 3259 204 275 289 配置 2 人里では二連戦になる。パーティー配分に気をつけよう。 1戦目は早苗か一輪のどちらか1人を相手にすることになる。どちらも小傘よりステータスが高い。 回復持ちでない一輪の方がやや楽かも。ただし、高い攻撃力には注意。 2戦目は妹紅と慧音の2人と同時に戦う。どちらもHPは高いが、他のステータスは それほどでもないので、EXランクで楽勝できるパーティーが残っていれば問題ないだろう。 解放 ―『イベント』(博麗神社) 博麗神社 選択肢A:いけると思う… 選択肢B:もうちょっと慎重に… 解放 ―【探索】魔界通路(博麗神社) 魔界通路(探索) 追加ストーリーで初めてのダンジョンマップ。雑魚はSランク程度のものが出現 イベントポイントは左上にあり、到達するとクリア 解放 ―マップ「魔界」 魔界 イベント戦闘 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 魔界兵士 500 2224 198 153 156 配置 4 魔界兵士 500 2224 198 153 156 配置 2 魔界兵士 500 2224 198 153 156 配置 9 解放 ―【探索】魔界大陸 魔界大陸(探索) 下に「緑UFO」3個。 左下がイベントポイント。 特にイベント戦闘もない探索マップ。 雑魚はEXランクのものが出現。戦闘後の入手アイテムにUFOが含まれてる。 選択肢A:僕を誘惑する気か?ヽ(゜∀゜)ノ 選択肢B:見えるものが違うのか? 選択肢C:見間違いじゃないのか? 解放 ―『イベント』(魔界) 魔界 イベント戦闘1 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 魔界兵士 500 1471 372 288 293 配置:7 魔界兵士 500 1471 372 288 293 配置:2 封獣ぬえ 500 2544 677 461 531 配置:6 イベント戦闘2 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 魔界兵士 500 1471 372 288 293 配置:4 魔界兵士 500 1471 372 288 293 配置:2 村紗水蜜 500 3422 466 546 573 配置:9 イベント戦闘3 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 村紗水蜜 500 3422 466 546 573 配置:5 封獣ぬえ 500 2544 677 461 531 配置:3 ここから星蓮船組との本格的な対決が始まる。まずは村紗&ぬえ(+魔界兵士)との3連戦。 村紗はHPを始めステータスはバランスよく高く、ぬえは速度と攻撃力が高い。 このあたりからある程度魔改造したガチャで組んだパーティーを複数用意しないと厳しくなってくるだろう。 解放 ―『イベント』(魔界) 魔界 イベント戦闘1 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 雲居一輪 500 5489 680 387 273 配置:4 村紗水蜜 500 3423 466 546 573 配置:2 封獣ぬえ 500 2544 677 461 531 配置:9 イベント戦闘2 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 聖白蓮 500 4654 520 546 492 配置:1 寅丸星 500 5857 581 493 392 配置:5 ナズーリン 500 3080 424 503 765 配置:9 イベント戦闘3 名前 Lv HP 攻撃 命中 回避 備考 ?? 500 9765 1565 1497 1258 配置:5 追加ストーリーのクライマックスは命蓮寺メンバー総出演による2連戦+plusラスボスの計3戦が行われる。 plusラスボスは単体で登場するため、前2戦よりは楽かも。 前2戦はどのキャラも強化されているため、こちらも相応の魔改造を施していなければ太刀打ちできないだろう。 大まかな目安として、10回以上魔改造したガチャなら1体ずつでも前2戦には対応できる。 解放 ―『イベント』(博麗神社) 博麗神社 エンディングへ 解放 ―plusBGMモード ―星蓮船ガチャA・B、対応スペカ販売開始 ―【会う】星蓮船キャラ ―アバター「旧作仕様」(博麗霊夢) ―アバター「旧作仕様」(アリス) ―アバター「旧作仕様」(風見幽香) +クリア後のイベント(さらにネタバレ) クリア後、一日の初めに一定確率で魔法の森にイベントが出現 (出現確率はストーリー中の選択肢による隠しポイントが関係していると思われる) 魔法の森 会話パートのみ 解放 ―【探索】格納庫(魔界) 格納庫(探索) ランダムな場所に配置されるイベントポイントを見つければクリア 神綺との会話パートで「おやすみなさい」と言われた後、 「君の小人形達を見せてくれないかしら?」というセリフが出る→イベント完了 セリフが出ない→魔法の森からやり直し イベント完了までに必要な回数は、plusストーリーで選んだ選択肢により変化 (魅魔が仲間になるための条件と同様、選択肢による隠しポイントが関係していると思われる) イベント完了で解放 ―【会う】神綺
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2530.html
【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 ホラーストーリー タイトル ホラーストーリー 機種 SUPER CD-ROM² 型番 NAPR-1027 ジャンル アクション 発売元 NECアベニュー 発売日 1993-2-26 価格 7200円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/533.html
サブストーリー:北の廃墟 [#y5bf8fad] 黄金ノールの皮 [#p01e24a8] アネストの頼み1 [#z18a8708] アネストの頼み2 [#ab8f4535] アネストの頼み3 [#m038e408] 廃墟の結晶 [#z0545ab3] 精霊の痕跡 [#d28724d0] ウィスプの心臓 [#b5ea3234] ファッションリーダー [#x7f27ae8] スキルを学んでみよう! [#l193acc2] 約束の剣 [#p5565e28] ゲレンの部下 [#y1559196] 戦場の武器I [#t430f8c1] 終わらない復讐 [#u3bacbb6] クローダの疑問 [#p2a51550] ファーガスのアルバイト [#r48c9be9] 鍛冶屋の増築 [#ta179a3b] 待って! [#p29c2294] 新しい溶鉱炉 [#ad6ce94b] 間違い [#q459e81b] 草原の歌 [#k106f62e] 彼女を称えて [#w23fac0d] 取り戻した思い出 [#r1126cd5] コメントフォーム [#if04f58c] サブストーリー:北の廃墟 黄金ノールの皮 ストーリー内容 発生条件 狩人カースティー 完了 達成条件 黄金のノールの皮 1/1 カースティーと会話 報酬 経験値 2,700 ゴールド 1,500 炎の痕跡 1 アネストの頼み1 ストーリー内容 発生条件 狩人カースティー 完了 達成条件 黄金のノールの皮 1/1 アネストと会話 報酬 タイトル アネストへの忠義 経験値 1,900 ゴールド 1,500 赤い怒りの指輪 1 派生 サブストーリー [[アネストの頼み2 ./#ab8f4535]] アネストの頼み2 ストーリー内容 発生条件 アネストの頼み1 完了 達成条件 白いノールの心臓 2/2 アネストと会話 報酬 祝福された魔法の粉 1 タイトル アネストへの忠誠 経験値 2,300 ゴールド 800 鉄鉱 3 派生 サブストーリー [[アネストの頼み3 ./#m038e408]] アネストの頼み3 ストーリー内容 発生条件 アネストの頼み2 完了 達成条件 1 戦闘 決戦 達成 アネストと会話 2 白いノールの皮 1/1 褐色のノールの皮 1/1 黄金のノールの皮 1/1 赤いノールの皮 1/1 アネストと会話 報酬 2 タイトル アネストへの親切 経験値 2,800 冷気の痕跡 1 廃墟の結晶 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 進行中ブリンと会話 達成条件 廃墟のエルグ 3/3 ブリンと会話 報酬 祝福された魔法の粉 1 タイトル 高尚な魔術師の助手 経験値 2,500 ゴールド 2,000 ライフポーション[上級] 16 精霊の痕跡 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 完了 達成条件 炎の痕跡 1/1 大地の痕跡 1/1 冷気の痕跡 1/1 精霊の痕跡 1/1 生命の痕跡 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル 精霊研究者(初級) 経験値 3,200 鉄鉱 2 ウィスプの心臓 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 進行中ブリンと会話 達成条件 ブリアレンの心臓 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル ブリアレンの心臓の獲得者 経験値 2,800 アタックポーション 1 ファッションリーダー ストーリー内容 発生条件 プレゼント 完了 達成条件 スクリーミングノールヘルム 1/1 クローダと会話 報酬 タイトル ノールドレッサー 経験値 4,600 鉄鉱 3 スキルを学んでみよう! ストーリー内容 発生条件 Lv10 達成 達成条件 フィオナ スキル ロングソードマスタリFランク 達成 ケアラと会話 カロック スキル バトルピラーマスタリFランク 達成 ケアラと会話 報酬 ALL タイトル スキル入門者 経験値 4,000 約束の剣 ストーリー内容 発生条件 決戦に向けて 完了 達成条件 1 ティイと会話 2 砕けた約束の剣 1/1 マレックと会話 報酬 1 ALL 約束の指輪 1 2 ALL 経験値 3,400 ゴールド 3,000 リシタ 復元された約束の双剣 1 フィオナ 復元された約束の剣 1 イヴィ 新たに作られた約束のスタッフ 1 カロック 新たに作られた約束の柱 1 ゲレンの部下 ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 +2ベテランレイメントチュニック 1/1 ゲレンと会話 報酬 タイトル ゲレンよりマシ 経験値 2,100 ゴールド 1,100 鉄鉱 1 戦場の武器I ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 称号 根性のファイター 獲得 マレックと会話 報酬 経験値 6,900 ゴールド 1,000 鉄鉱 1 派生 サブストーリー 戦場の武器II 終わらない復讐 ストーリー内容 発生条件 ドウィンの復讐 完了 達成条件 ウルフテイルのブレスレット 1/1 シャープトゥースの牙 1/1 ドウィンと会話 報酬 タイトル 復讐代理人 経験値 6,300 ゴールド 4,000 ライフポーション[上級] 24 クローダの疑問 ストーリー内容 発生条件 ライバル 完了 達成条件 戦闘 決戦 達成率 100pt/100pt ドウィンと会話 報酬 タイトル 女神の知識人 経験値 10,000 ゴールド 3,000 スタッドレザーアーマー型紙 1 派生 サブストーリー 楽園について ファーガスのアルバイト ストーリー内容 発生条件 大魔術師リエル 完了 達成条件 鉄鉱[上級] 3/3 ファーガスと会話 報酬 タイトル 鍛冶屋の新入りアルバイト 経験値 4,600 ゴールド 6,000 炎の痕跡 1 派生 サブストーリー [[鍛冶屋の増築 ./#ta179a3b]] 鍛冶屋の増築 ストーリー内容 発生条件 ファーガスのアルバイト 完了 達成条件 鉄鉱 10/10 鉄鉱[上級] 5/5 板材 5/5 炎の痕跡 1/1 ファーガスと会話 報酬 タイトル ファーガスの天使 経験値 6,900 ゴールド 1,000 派生 サブストーリー [[待って! ./#p29c2294]] サブストーリー [[新しい溶鉱炉 ./#ad6ce94b]] 待って! ストーリー内容 発生条件 鍛冶屋の増築 完了 達成条件 鉄鉱 1/1 変な旅人と会話 報酬 銅鉱 1 タイトル 人口調査員 経験値 11,000 ゴールド 1,000 クイズの答え→ 毎回異なる 新しい溶鉱炉 ストーリー内容 発生条件 鍛冶屋の増築 完了 達成条件 銅鉱 1/1 ファーガスと会話 報酬 タイトル ファーガスの加護 経験値 13,900 ゴールド 1,000 間違い ストーリー内容 発生条件 Lv17 達成 達成条件 戦闘 赤い廃墟 達成 ドウィンと会話 報酬 経験値 8,500 ゴールド 12,000 草原の歌 ストーリー内容 発生条件 Lv30 達成 達成条件 1 吸血草またはナイトシェイド 1/1 アネストと会話 2 雑草 1/1 アネストと会話 3 古いメモ 1/1 アネストと会話 報酬 1 経験値 23,400 ゴールド 1,000 派生 サブストーリー [[彼女を称えて ./#w23fac0d]] サブストーリー [[取り戻した思い出 ./#r1126cd5]] 彼女を称えて ストーリー内容 発生条件 草原の歌 進行中吸血草またはナイトシェイドを渡す 達成条件 1 草花 1/1 エルンワスと会話 2 冷たい氷 1/1 エルンワスと会話 3 失われた指輪 1/1 古いメモ 1/1 ティイと会話 報酬 3 経験値 23,400 ゴールド 1,000 取り戻した思い出 ストーリー内容 発生条件 草原の歌 完了 達成条件 草花 1/1 アネストと会話 報酬 ALL 経験値 23,400 ゴールド 2,000 リシタ エグゼキュショナー 1/1 フィオナ イーグルハート 1/1 イヴィ 囁く本 1/1 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/precuredays/pages/12.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 私、朝日奈まひると月宮かぐやは同じ学校に通う普通の女子中学生! クラスメイトの二人だけど、全然趣味が違って、今まであまりお話した事もなかったの。 ある日、二人が日直当番になって、朝早く登校してきたんだ。 お互い何話したらいいか分からなくて、何か気まずい雰囲気…。 そこに、ボウケン星からやってきたオレンジとパープルが現れたの!! ボウケン星を助けてほしいって言うんだけど、もう訳わかんなくて、 放課後にもう一度会う約束してその場は別れたんだ。 夜、放課後の教室で詳しい話を聞いてると、オレンジ達を追ってきたクライナーが登場! どうしよう、オレンジ、パープル!…って、え~!?私達が変身するって~!? 08.11.04 のストーリー設定(追加) 序盤手繋ぎ→敵の策略で黒ナイト→後半ナイト単独変身可に さらに手繋ぎによって二人ともさらなる変身によるパワーアップ 前半:サンディ単独変身可、ナイト不可でサンディとの手繋ぎによって変身可 後半:和解後ナイト単独変身可、更に手繋ぎによるサンディナイトパワーアップ 08.11.07 のストーリー細部(追加) 序盤まひる→かぐや「月宮さん」かぐや→まひる「朝日奈さん」 打ち解け以降まひる→かぐや「かぐやちゃん」かぐや→まひる「まひる」 かぐやは最初は孤独だけどまひるの明るさに徐々に依存(転校初日にまひるがくっついて離れない)→裏切り和解を通して自ら光輝く→お互いの大切さを真に理解して協力しあう? まひるの応援で色んな部活やら何やらをやるうちにみんなの信頼を勝ち取り最終的に生徒会長になる? ナイトが闇落ちした後 ナイト「私は所詮、弱い光の月でしかない。サンディ、アナタとは違うのよ!アナタ程は輝けない!」 サンディ「そんな事ない!ナイトは闇に輝く光だから、暗い夜でもみんなや…私を導いてくれる大切な光だから!」 黒カグヤとの戦いで二つに割れてさらにそれぞれ再生で単体変身可能? ランタンってゲットするのが目的?敵を倒すとランタンをゲットできる?(もしくはランタンはローズパクトみたいな位置。玩具的には変身なりきりより少し高価なアイテム。敵が世界を闇に包む存在なのでそれに対抗する光の精霊をランタンに納めておく) 目的ならボウケン星の存続にかかわる何か秘密の鍵になる? ボウケン星の秘宝の鍵?ボウケン星を動かす力の源? ボウケン星から秘宝を盗まれたのを追いかけてきた淫獣二匹が地球の近くで戦闘して奪い返したんだけど力尽きて地球上のどこかに散らばせてしまった(探知機のアイテムも作れる)? 日常のシーンでビーズで小物作ってるシーンは必須(ランタンがビーズメーカーも兼ねている)? 08.11.10 のストーリー原案(追加) 光の精霊はクライナーを倒すと集まる→ボウケン星への地図がだんだん作られる。 だけど、何か特殊なクライナーが居て倒すためのキーアイテムを捜しにいかないといけないとか。 重要な地図ピースの光の精霊は別世界に居て、ダークネスと取り合いするってのもいいかも知れない 08.11.11 のストーリー原案(追加) 淫獣がプリキュアの力を使える者を探して地球まで来る ダークネスは当然追ってくる、そしてプリキュアの力のついでに地球も暗闇に閉ざそうとする 二人と出会えた淫獣達は普段は人間形態で身を隠し自分達を狙ってきたダークネスを返り討ちにしたり地球を暗闇に閉ざそうとするクライナーを倒して光の精霊に戻してくとか? 二匹が追われるにしても、光の精霊はダークネスによって奪われてるってことで良いよね。 全てを生み出す力みたいに。ダークネスの目的は全ての光を奪うということなんだから。 ダークネスはボウケン星で光の精霊(ボウケン星の守護の力)を奪った後、最も強い光の力「プリキュアの力」を奪おうとする。 しかし、長老(もしくは賢者)のすばやい対応により、パープルとオレンジに託され、二匹はプリキュアの力を持って脱出する。ボウケン星は闇の力に飲み込まれ行方不明になる。 ダークネスの追撃を辛くもかわした二匹だが、ついに力尽きて地球に落下する。その落下の時の二匹の波動を感じた少女二人が、ある場所にたどり着いてみると、少年二人が訳のわからないものと戦おうとしていた。プリキュアの力を装着する二人。でも力が暴走し、周囲を 巻き込んで爆発してしまう。敵の姿は幸い消えたが、残された穴には奇妙な動物が! いったい、何なの? 何なの? 二人はプリッキュアー! 08.11.23 ストーリー設定(追加) サンディというかまひるは「闇=悪」とか「闇=滅ぼす相手」考えていないで欲しいな、個人的に「闇=悪」の考えのかぐやが悪に染まるけど、まひるは受け入れてかぐやを友達だと。 08.11.25 ストーリー設定(追加) ナイトの単独変身不可能→単独変身可能の理由 最初は、プリキュアになるのに少し戸惑いを持ったままとかいう感じ(初期のかれん状態)のため、プリキュアの力も半覚醒状態(そのためサンディの力がないと変身できない)。 その状態のまま戦って、でもついにまひると喧嘩して、そこにつけこまれて闇堕ち(闇化)する。闇化したかぐやはミルク(仮)の力で闇ナイトに変身する。 闇から解放で戸惑いをふっきって和解、一人で輝けるようになって(完全覚醒)単独変身可能になる。 その後は、二人で単独変身ができるようになる。 08.11.29 ストーリー設定(追加) ダークネスの本拠地は荒れ果てたボウケン星であり位置は隠されて分からなくなっている(ボウケン星はプリキュアの力を発動できる者が居なかったため滅ぼされる)。 幹部は基本的に仲がいいが、手柄を競い合っているため単独で出撃(後半、共闘も行う)。 クライナーを倒すことで、シャイミーが集まり、光の地図ができる。 最後のクライナーを倒し、シャイミーが全部集まると光の地図が出来上がりボウケン星に行ける たどり着いたボウケン星はダークネスの本拠地だった。 エクリプスとの最終決戦! プリキュアは勝利し、ボウケン星を開放する。 ボウケン星を開放したが、プリキュアがボウケン星に来るために開けた空間を使ってエクリプスに地球に逃げられてしまう。 地球に帰れなくなったプリキュアをボウケン星の住人が手助けし、ようやく地球へ。しかし、地球はエクリプスの魔の手に! 地球を救え! エクリプスと本当に最終決戦だ!
https://w.atwiki.jp/teamtundere/pages/17.html
ストーリーモード それは…はるか遠いところのお話。 母なる太陽と3つの惑星を持つ、「グラール太陽系」。そこに住むヒューマンと、彼らから生まれた、キャスト、ニューマン、ビースト。 4つの種族は500年にも渡る戦争後、互いに共存する道を選んだ。平和が訪れて100年。誰も知らないところで、滅びの足音は近づいていた・・・。 グラール太陽系の同盟締結100周年を祝う記念式典。ガーディアンズ・コロニーに住む17歳の少年「イーサン・ウェーバー」は、妹ルミアと共に盛大な式典を楽しんでいた。 しかし、突如襲来した謎の宇宙生命体「SEED」によって同盟軍艦隊は撃沈、式典もパニックに陥り、大混乱の中、ルミアが瓦礫の中に取り残されてしまう。 ルミアを救うため、居合わせたガーディアンズ、レオの装備を借りて、イーサンは生まれて初めて生死を賭けた戦いに挑むのだった・・・。 「君のまもるべきものは・・・何だ」 全12章でなりたつストーリーモードだが、イーサンのキャラ設定やそのシナリオが大不評にあい、当初ほとんどの人が目を向けていなかったが、あいつぐサーバメンテのために仕方なく進める者が続出。クリア特典のボイス追加が確認されると、その流れは大きくなっていった。 しかしクリア後、ネットワークモードを勧めるイーサン達といったストーリーとまったく関係ないじゃないか!!というセリフを差し込み、エンディングロール後の余韻を吹き飛ばしてくれる商魂逞しい姿を見せるなど、ソニチ批判を大きくする起爆剤ともなってしまった。
https://w.atwiki.jp/123123/pages/11.html
1 210番道路でシロナから貰った秘伝の薬を使う 2 コダックが居なくなり、先に行けるようになる。 3 コダックが居なくなるとシロナが現れ、カンナギシティに居る おばあちゃんに古代のお守りを届けてくれるよう頼まれる 4 210番道路を経由してカンナギシティへ フレンドリィショップ代わりの店でものしりメガネを入手 民家でアプリ、アナログ時計を入手 5 洞窟の前にいるギンガ団したっぱとバトル手持ちは アゲハントLv25 グレッグルLV27 バトル終了後、おばあちゃんに古代のお守りを渡す 6 遺跡に入り、真ん中の絵を調べるとおばあちゃんが現れ、 おばあちゃんから秘伝マシン03(なみのり)を入手できる 7 遺跡の外に出ると、アカギとのイベント 特になにも起こらない 8 ヨスガシティのジムへ行き、不在だったメリッサと勝負する ストーリー6?
https://w.atwiki.jp/df2nmagazine/pages/11.html
へりこにあん(旧:ぱろっともん) 代表作:「Threads of D」 人物・作風 主にデジモン創作サロン、自ブログにて活動中。企画をポコポコ立ち上げたりとりあえずバ美肉してみたり活動に節操がないタイプ。 pixivには一次創作のR-18作品も上げているので注意。 オリジナルのデジモン世界観がほとんど、ブログに一部02やクロウォがあります。 イラストも描くが主に小説の挿絵としての投稿が多めで主に小説で活動中。 最近はデジモン創作サロンでの活動多めですが、基本、企画と散発的にSNSで上げる落書きイラスト以外は全部ブログに載せています。 外部活動場所リンク へりこにあんの駄文置き場(アメブロ) X(旧Twitter) ピクシブ 著作 小説(挿絵含む)長編Threads of D アメーバブログ 創作サロン 短編・読み切り合成獣は笑えたのか? アメーバブログ イラスト連作毎日描いてたシリーズ ブログのどこかにあります。毎日描いてTwitterに載せてた落書きをまとめたものです。マッハモンと女性と風景のイラストのものです。 単発 漫画連作 単発 コメント へりこにあん 尊敬する先達であるD.N.MAGAZINE様の形式をベースに、小説専門ではなくなるだろうことや特定のメインになるページがない関係で作品の後にリンクいれたり、変えているところも多々ありますので、このページはこんな適当な感じでもいいし、手を加えてもいいんだ的な例としても使っていただければと思います。
https://w.atwiki.jp/summonunit_wiki/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/doraken23/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述